452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。

提示:

  • 1 <= points.length <= 105
  • points[i].length == 2
  • -231 <= xstart < xend <= 231 - 1

Solution 1

class Solution {
    public int findMinArrowShots(int[][] points) {
        int removeCount = 0;
        int validCount = 0;
        Arrays.sort(points, new Comparator<int[]>() {
            public int compare(int[] o1, int[] o2) {
                int start1 = o1[0];
                int end1 = o1[1];
                int start2 = o2[0];
                int end2 = o2[1];
                if (start1 != start2) {
                    // return start1 - start2;
                    if (start1 > start2) {
                        return 1;
                    } else if (start1 < start2) {
                        return -1;
                    } else {
                        return 0;
                    }
                } else {
                    // return end1 - end2;
                    if (end1 > end2) {
                        return 1;
                    } else if (end1 < end2) {
                        return -1;
                    } else {
                        return 0;
                    }
                }
            }
        });
        long end4All = Long.MIN_VALUE;
        for (int i = 0; i < points.length; i++) {
            int[] pointi = points[i];
            int starti = pointi[0];
            int endi = pointi[1];
            if (starti > end4All && endi > end4All) {
                end4All = endi;
                validCount += 1;
            } else if (starti <= end4All && endi <= end4All) {
                end4All = endi;
                removeCount += 1;
            } else {
                removeCount += 1;
            }
        }
        return validCount;
    }
}